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〜 Coffee Break 〜



≪ 「カジノ構想」について(U) ≫ 2018/9

さて、IR事業が、3か所以上作られる事が決まった。
テーマパークは、若者向けであり、IR(カジノ)は、大人向け事業である。

カジノの問題は、依存症が懸念(けねん)されているが、現在のテーマパークやゲームなどは、依存させるような事(トラップ)が、仕掛けられているのが普通である。

ブラック・ジャックというゲームは、21が最高(絵札は、10と計算、つまり絵札2枚なら20と数える)。
カードは、基本は2枚配られる。一番難しいのは、17か18の時、あと一枚もらうかもらわないか?ちなみに21を超えると負け。

カジノでは、親(ディーラー)と子(お客)が数人で、勝負をする。となかなかスリリングな展開を楽しめる。

究極はポーカーゲーム、役ナシでも勝つ時。親がおりれば、勝てる場合、*1ストレート崩れ、*2フラッシュ崩れ等である。なかなか奥深いゲームである。

  1. ポーカーの場合(5枚)数字が続いて揃う事
  2. 同じ柄(ハート、クローバー、スペード、ダイヤ)が、5枚揃うこと


    




〜バックナンバー〜
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第四十五回 ≪島木譲二の死と未来≫
第四十四回 ≪英雄達の死≫
第四十三回 ≪「こち亀」と「さんまのまんま」の終了≫
第四十二回 ≪千代 散る≫
第四十一回 ≪100年前の予想・・・アインシュタイン≫
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第三十八回 ≪「カジノ構想」について(T)≫
第三十七回 ≪漫画、TV、映画(メディア論)T≫
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第三十三回 ≪似非・似而非っていう言葉≫
第三十二回 ≪メモリィ・・・思い出(S36〜S48)、ゲーム編≫
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第二十八回 ≪天才と著作権法違反幇助≫
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